事件处理机制在框架的应用

一直想归纳一下工作中遇到的各种事件处理机制,分成三个部分写吧。第一,是关于事件处理机制的内含,这一点网上很多了,但是我会补充一些自己的见解;第二,事件处理机制在框架中的各种应用,包括场景和相应特点(包括优缺点),解决了什么问题,又产生了什么问题;第三,这是核心了,也是我的理想追求,如何设计出好的事件处理机制的方案,尤其是高性能的、轻量化的事件处理机制。限于自身技术水平,会产生一些问题,我也会持续不断的修正更新。

《一》Java事件处理机制初步介绍

根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小孩的操作可以是打,也可以是爱。

得出结论:

一个事件源并不代表只有一个事件监听者,它可以有多个事件监听者。

 

 Java事件处理机制涉及三个成员:事件源、事件和事件监听器
事件源:Java的AWT或Swing组件,该组件就是事件源,通过new关键字即可创建
事件:由系统自动产生
事件监听器:整个事件处理的核心。

 

完整的事件处理程序

1. 定义事件监听器类,必须实现XxxListener接口

2. 完成事件处理器中方法的填写,规定特定的事件发生时执行的动作

3. 创建事件监听器类的实例并添加进组件

 

package TestEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class MouseEvent {

    public static void main(String[] args) {
        JButton jbtn = new JButton("btn");
        jbtn.setSize(40, 30);
        BtnMouseListener btnML = new BtnMouseListener();
        jbtn.addMouseListener(btnML);

        JFrame jf = new JFrame("事件处理");
        jf.add(jbtn);
        jf.setSize(300, 200);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.setVisible(true);
    }

}

 

package TestEvent;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

/**

* @author yxc
*
*/
public class BtnMouseListener implements MouseListener{

@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标点击");

}

@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标进入");
}

@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标离开");
}

@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}

 

演示效果——

 jdk自带的事件监听接口和对应事件如下:

 

 

 

当然了,我们也可以自定义相关的监听接口,关键是懂原理

 

posted @ 2020-04-09 12:36  杨兮臣  阅读(406)  评论(0编辑  收藏  举报