摘要: 在书上没有找到使用DXUT中的camera类来处理简单鼠标事件的内容,在网上找到了,分享一下,只要简单几步就可以了,如果要处理复杂的鼠标响应事件,就自己写MouseProc( ... ),然后调用相应注册函数void DXUTSetCallbackMouse(... ),下面的数处理鼠标转换视角和旋转物体等事件有些camera类是在DXUTMisc.h中定义的,有些是在DXUTCamera.h中定... 阅读全文
posted @ 2010-07-17 16:09 阿飞同学 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑