摘要: X文件格式AVS图像格式以X为文件扩展名的文件是微软定义的文件格式.用来存放3D模型. X文件有文本和二进制两种存储形式. X文件内部结构如下: ·Frame 定义框架容器,用来装Mesh对象。可以包含多个Mesh对象,也可以包含子框架。在骨骼动画中可以装载一块骨骼,和一系列骨骼(如手臂),可以没有Mesh对象(表示骨骼时)。 包括两部分: 1、Mesh对象。 2、转换矩阵,本地转换矩阵... 阅读全文
posted @ 2010-07-08 13:32 阿飞同学 阅读(1282) 评论(0) 推荐(1) 编辑