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小紫苏
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2022年7月16日
Unity-2D像素晶格化消融
摘要: 效果展示: ShaderLab Shader功能:图像变白+根据顶点的y值作透明裁剪; 才是可操作属性: IsDead: 控制像素变白,片元着色阶段IsDead小于0将颜色改为白色; Percent: 透明剔除分界线,也是图片展示百分比;在顶点计算阶段,记录Percent - vertex.y值,传
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posted @ 2022-07-16 16:55 小紫苏
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