摘要: Addressable是Unity推出的打ab包方案,自动依赖; 不需要手动写AB打包方案,不需要关心依赖; 提供本地远程服务异步加载; 打包粒度可调节; 1.Group Addressable打包需要先将资源放入Group中,按group来打包,每个group对应一个ScriptableObjec 阅读全文
posted @ 2022-05-15 20:57 小紫苏 阅读(2957) 评论(0) 推荐(1) 编辑