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小紫苏
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2022年4月11日
Unity-2D边缘检测(描边效果)
摘要: 一、ShaderLab 1.Alpha值边缘检测 根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段距离做边缘,颜色设置未描边颜色; 片元着色阶段,向上下左右四个方向做检测,有一个点的透明度为0,判定为边缘; Shader "2DOutline" { Properties { _MainTex("Textu
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posted @ 2022-04-11 14:15 小紫苏
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