摘要: 一、ShaderLab 1.Alpha值边缘检测 根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段距离做边缘,颜色设置未描边颜色; 片元着色阶段,向上下左右四个方向做检测,有一个点的透明度为0,判定为边缘; Shader "2DOutline" { Properties { _MainTex("Textu 阅读全文
posted @ 2022-04-11 14:15 小紫苏 阅读(2060) 评论(0) 推荐(0) 编辑