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小紫苏
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2022年2月22日
Unity—动画事件传递
摘要: 动画机在子节点的预制体上,动画事件函数需要在Animator组件同一个GameObject上; 写起来会比较麻烦,用事件将动画事件传递到父物体的脚本中; public class AnimaEventDelivery : MonoBehaviour { [Header("指定传递动画事件")] pu
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posted @ 2022-02-22 10:56 小紫苏
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