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小紫苏
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2022年1月3日
Unity—卡通渲染实现
摘要: 效果展示: 原模型: 简单分析 卡通渲染又叫非真实渲染(None-Physical Rendering-NPR),一般日漫里的卡通风格有几个特点: 人物有描边 有明显的阴影分界线,没有太平滑的过渡 以下就根据这两点来实现卡渲效果; 描边 法线外扩 实现描边方式多种,比如卷积区分边界; 这里使用更简单
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posted @ 2022-01-03 18:37 小紫苏
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