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小紫苏
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2021年12月29日
Unity—ShaderLab基础
摘要: 这篇只是一个总结,方便我写shader的时候查找API; 1.格式 Shader "Custom/MyShader" //命名+右键创建shader路径 { //属性必须在代码里声明才能使用 Properties{ //属性,会出现在inspector面板 [Toggle]_IsOpen("IsOp
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posted @ 2021-12-29 12:54 小紫苏
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