摘要: 这篇只是一个总结,方便我写shader的时候查找API; 1.格式 Shader "Custom/MyShader" //命名+右键创建shader路径 { //属性必须在代码里声明才能使用 Properties{ //属性,会出现在inspector面板 [Toggle]_IsOpen("IsOp 阅读全文
posted @ 2021-12-29 12:54 小紫苏 阅读(229) 评论(1) 推荐(0) 编辑