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小紫苏
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2021年12月13日
Unity实现“笼中窥梦”的渲染效果
摘要: 效果 思路 5个面用5个RenderTexture来接受5个摄像机分别获取的小场景图像; RenderTexture就当成屏幕来理解,MainCamera是把画面显示在屏幕上,屏幕就是最大的RenderTexture且允许里面有子渲染; 把子摄像机拍摄到的画面当成纹理贴图理解,RenderTextu
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posted @ 2021-12-13 11:23 小紫苏
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