会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
小紫苏
我的每只笔,都知道你的名字
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年11月15日
Unity—有限状态机FSM修改
摘要: FSM状态机改 一.前言 FSM状态机初版 之前写过一版有限状态机,后来发现很多问题; 前一个版本是记录了当前的状态,切换状态时,要等下一帧状态机Update的时候才会调动上个状态的退出,总会有一帧的延迟; 除了导致动作延迟外,状态很多的情况报错也无法追述,断点只能回到状态机中; 因此做了如下修改;
阅读全文
posted @ 2021-11-15 17:22 小紫苏
阅读(467)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告