摘要: Unity批量打AB包 为了资源热更新,Unity支持将所有资源打包成AssetBundle资源,存放在SteamingAssets文件夹中; 在项目发布之前,需要将所有资源打包成.ab文件,动态加载; 在项目更新时,替换.ab资源文件,即可完成热更新; ab文件在加载时,会多一步解压缩的过程,会增 阅读全文
posted @ 2021-10-14 00:00 小紫苏 阅读(1536) 评论(0) 推荐(0) 编辑