摘要: #基于UGUI的UI框架 ##一.Demo展示 ##二.关键类 ###MonoSingle 继承MonoBehaviour的单例基类;做了一些特殊处理; 保证场景中必须有GameInit名称的物体,所有单例管理器脚本都挂在该物体上; 继承单例基类后,需要私有化构造; public class Mon 阅读全文
posted @ 2021-09-20 19:30 小紫苏 阅读(3020) 评论(0) 推荐(3) 编辑