Lua代码拆分require

Lua代码拆分require

Lua代码可以分多个脚本文件编写;

脚本文件可以有返回值;

全局变量可以跨文件调用(非常不推荐

require的脚本只会被调用一次,可以清空lua表中状态多次调用;

--Test.lua
print("xxxx")
level = 100
--congfig.lua
local config = {}
config.name = "littlePerilla"
return config
--文件名中不能有"."等特殊符号
require("Test")

print(package.path)

--热更新就是更换require中的文件
--代码只能被加载一次
require("Test")

--lua表会记录已经加载的文件
print(package.loaded["Test"])
--true,每次加载会检查该值

--需要多次加载需要清除该状态
package.loaded["Test"] = nil
require("Test")

--加载文件的相对路径
--"./"当前所在目录
--"../"上级目录
require("./Test")

--文件之间变量传递
local config = require("config")

print(config.name)

--获取其他包中的全局变量
print(level)

image-20211009151404106

posted @   小紫苏  阅读(318)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 【杭电多校比赛记录】2025“钉耙编程”中国大学生算法设计春季联赛(1)
点击右上角即可分享
微信分享提示