C# using用法
using用法
1.引用命名空间
引用命名空间,使用其中类和方法;
2.起别名
using + 别名 = 具体作用域
3.确定作用域
c#中有jc自动释放内存,效率会不如c++手动释放;
如果有确定的作用域,可以使用using来创建对象(开内存),using方法结束,内存同时释放;
using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player"))
{
jc.callstatic<int>("test");
}
Life is too short for so much sorrow.
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