摘要: ①清除Marker //定义数组存放maker var markersArray = []; //添加单个的Maker进入数组 markersArray.push(marker); if (markersArray) { for (i in markersArray) { //表示将其移除,不清空M 阅读全文
posted @ 2011-04-15 14:42 米粥煮熊猫 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑