06 2022 档案
摘要:组件的虚拟节点 分全局组件 和 局部组件 全局组件 Vue.component('my-button', { template: '<button>点击</button>' }) 局部组件 const vm = new Vue({ el: '#app', data() { return {name:
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摘要:watch的实现原理 watch和computed一样, 也是基于 Watcher 的 组件内部使用的watch 和 外部使用的 vm.$watch()都是调用的Vue.prototype.$watch方法 当依赖的属性发生变化, 更新的时候执行回调就行了 vue'中watch有多种写法, 这里只简
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摘要:计算属性的实现原理 计算属性也是一个watcher 计算属性定义成方法, 使用的时候直接vm.XX,是因为使用Object.defineProperty在vm实例上定义了属性 计算属性的依赖更新值发生改变是通过脏值检测来实现的 计算属性watcher不能更新视图, 只会更新里面的dirty属性,真正
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摘要:数组更新实现原理 之前我们给每个属性添加了dep, 让dep去收集依赖 当使用push方法改变数组的时候, 并没有改变属性, 而是改变了数组本身 因此, 需要让数组,或对象和属性一样, 也能收集依赖, 并且在检测到数组变化的时候触发更新 在Observer 类中对每一个对象对进行依赖收集 class
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摘要:mixin的实现原理 在Vue.mixin()中的内容会被维护到Vue.options静态属性里面 然后通过mergeOptions以特定的合并策略将全局的属性和用户属性合并起来 在获取用户选项的时候, 调用mergeOptions合并全局Vue.mixin()里面的内容 就能使用Vue.mixin
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摘要:异步更新原理 上一章实现了依赖收集和自动更新, 但是存在问题: 如果对同一个属性多次更新, 如: vm.name = 1 vm.name = 2, vm.name = 3, 就是触发多次update方法, 会导致效率底下. 考虑将需要更新的watcher不是立即执行, 而是维护到一个队列里面去, 同
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摘要:vue中的依赖收集 vue中使用的是观察者模式 watcher是观察者, dep是被观察者 上一节已经可以做到手动渲染, 调用vm._update(vm._render())方法 将渲染的逻辑封装到watcher中, 给每一个属性添加上dep属性, 让dep属性去记录当前watcher 在值发生变化
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摘要:解析模板,生成render函数,执行render函数,实现视图渲染 1.模板转化成ast语法树 2.ast语法树生成render函数 3.执行render函数生成虚拟dom 4.执行_update方法生成真实dom 5.真实dom替换掉模板 在初始化方法中(_init()), 对元素进行处理, 执行
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摘要:数组的响应式原理 一般使用数组很少使用 arr[1] = 100, arr.length = 10 这两种方式修改数组, vue2同样也不支持 vue2中实现数组响应式的方法是重写能改变数组的7个方法 特殊情况: 形如: arr: [1,2,3, {num: 100}], 这种数组里面有嵌套对象的,
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摘要:初始化数据和实现对象的响应式原理 (接上一章) 初始化数据 在dist目录下新建1.index.html文件, 内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Com
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摘要:添加简单的配置文件 1. 配置rollup的开发环境 新建一个文件夹 // 初始化文件 npm init -y // 开发环境下安装这些插件 npm i rollup rollup-plugin-babel @babel/core @babel/preset-env @rollup/plugin-n
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