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微风星空下的沙雕
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2019年11月5日
团队作业2《需求规格说明书》
摘要: 一、项目介绍 1.内容 我们队选择的题目是经典打飞机的java实现。 2.预期使用数量 原版的经典打飞机拥有众多粉丝,我们在其上进行拓展,目前预计用户量为2000. 3.需求规格说明书 基本功能需求 玩家将控制飞机A闯关,飞机A可以移动、往正前方射击 最简单的敌机,能向前射击,只能向前移动,更强的精
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posted @ 2019-11-05 23:46 微风星空下的沙雕
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2019年10月25日
团队项目(第一周)
摘要: 一、团队展示 项目地址:https://github.com/Littlehui3/rg3 1.队名:Ctrl冲锋队 2.队员学号 3117004663 林卓辉 (队长) 3117004653 郭绍华 3117004682 周泓安 3117004664 刘世刚 3117004668 王梓 31170
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posted @ 2019-10-25 00:34 微风星空下的沙雕
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2019年10月16日
结对编程-四则运算
摘要: 一 、Github项目地址:https://github.com/Littlehui3/rg2 结对partner:郭绍华 二、PSP表格 三、设计过程: 五:测试
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posted @ 2019-10-16 22:12 微风星空下的沙雕
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2019年9月26日
wc.exe个人项目
摘要: 1.GitHub项目 https://github.com/Littlehui3/wc 2.用时表格 PSP2.1 任务内容 计划完成需要的时间(min) 实际完成需要的时间(min) Planning 计划 45 50 Estimate 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 45 50 D
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posted @ 2019-09-26 02:55 微风星空下的沙雕
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2019年9月11日
自我介绍+软工5问
摘要: 自我介绍:大家好,我是计科6班的林卓辉,希望可以在大三这年学习更多的软件开发知识,提升实力。 软工5问:1:软工作为一个学科,研究的是什么问题?2:软工对实际软件开发有什么帮助?3:在软件实现初期,软件工作者应该做些什么,头脑里应该对哪些内容保持清楚?4:目前已有的大多数软件涉及面广,功能全,假如需
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posted @ 2019-09-11 18:46 微风星空下的沙雕
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