一、团队展示
项目地址:https://github.com/Littlehui3/rg3
1.队名:Ctrl冲锋队
2.队员学号
3117004663 林卓辉 (队长)
3117004653 郭绍华
3117004682 周泓安
3117004664 刘世刚
3117004668 王梓
3117004676 叶剑庭
3.团队项目描述:一款经典的 打飞机 小游戏。
4.队员风采:
擅长的技术 希望的软工角色 宣言
林卓辉 JAVA 开发,测试 我是混子
郭绍华 JAVA,python 开发,测试 我是混子
周泓安 JAVA 开发,PM 我也是混子
刘世刚 JAVA 开发,测试 混就完事了
王梓 JAVA 开发,测试 同上
叶剑庭 JAVA 测试 我也是混子
5.团队的首次合照:
6.团队的特色描述:
我们队伍团结一致,即将面临着未知的挑战,我们相互扶持,完成大业。
二、团队计划
第 8 周 |
1.团队组队、团队博客(✔) |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定(✔) |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定(✔) |
第9周 |
1.需求规格说明书 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
第10周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
第11周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
第12周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
第13周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
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三、团队成员绩效评估方法
每个成员对其他成员进行贡献评估
最后通过组长综合所有人评估进行贡献占比分配
评估主要通过以下三个方面进行
- 工作量
- 工作难度
- 工作完成情况