POJ 2155 Matrix
一、题意描述
楼教主出的题,是二维树状数组非常好的题,还结合了开关问题(开关变化的次数如果为偶数,状态不变,奇数状态相反)。
题意就是给了一个二维的坐标平面,每个点初始值都是,然后给一个矩形的区域,对该区域的点的状态进行反转。然后在中间插有查询,查该点的状态。
其实,还是对反转次数的一个研究,这里为了能快速的查找一个点的反转次数,加上又是二维,且有区间修改,所以选择二维树状数组进行处理,整个二维数组记录 前缀和 的就是反转的次数。
每反转一次,就对整个矩形区间进行修改,反转次数加,最终查询的时候就是查一共反转了多少次,记得取余,如果是偶数,就不变,是奇数,就变。
二、一维数组实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 11;
int a[N] = {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
//树状数组模板
int tr[N];
#define lowbit(x) (x & -x)
void add(int x, int c) {
for (int i = x; i <= N; i += lowbit(i)) tr[i] += c;
}
int sum(int x) {
int res = 0;
for (int i = x; i; i -= lowbit(i)) res += tr[i];
return res;
}
void print() {
for (int i = 1; i < N; i++)
cout << sum(i) % 2 << " ";
cout << "\n";
}
int main() {
//记录基数组到树状数组中
for (int i = 1; i < N; i++) add(i, a[i]);
// 将2-4取反
add(2, 1), add(4 + 1, -1);
print();
//将2-4再取一次反
add(2, 1), add(4 + 1, -1);
print();
//将3-4再取一次反
add(3, 1), add(4 + 1, -1);
print();
return 0;
}
/*
输出:
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1 1
*/
拓展到二维就涉及了一下容斥原理,先看一下下图。

注意处理二维树状数组区间更新的时候,假设给的矩形对角线的点为。那么更新的时候是:
三、二维代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int N = 1010;
using namespace std;
int n, m;
string str;
int c[N][N];
#define lowbit(x) (x & -x)
void add(int x, int y, int v) {
for (int i = x; i < N; i += lowbit(i))
for (int j = y; j < N; j += lowbit(j))
c[i][j] += v;
}
int sum(int x, int y) {
int res = 0;
for (int i = x; i; i -= lowbit(i))
for (int j = y; j; j -= lowbit(j))
res += c[i][j];
return res;
}
int main() {
// 加快读入
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
int T;
cin >> T;
while (T--) {
memset(c, 0, sizeof(c));
cin >> n >> m;
while (m--) {
cin >> str;
if (str[0] == 'C') {
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
// 二维差分
add(x1, y1, 1);
add(x2 + 1, y1, -1);
add(x1, y2 + 1, -1);
add(x2 + 1, y2 + 1, 1);
} else {
int x, y;
cin >> x >> y;
printf("%d\n", sum(x, y) % 2);
}
}
if (T) puts("");
}
return 0;
}
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