AcWing 378. 骑士放置

\(AcWing\) \(378\). 骑士放置

一、题目描述

给定一个 \(N×M\) 的棋盘,有一些格子禁止放棋子。

问棋盘上最多能放多少个不能互相攻击的骑士(国际象棋的“ 骑士 ”,类似于中国象棋的“ ”,按照“ ”字攻击,但没有中国象棋“ 别马腿 ”的规则)。

输入格式
第一行包含三个整数 \(N,M,T\),其中 \(T\) 表示禁止放置的格子的数量。

接下来 \(T\) 行每行包含两个整数 \(x\)\(y\),表示位于第 \(x\) 行第 \(y\) 列的格子禁止放置,行列数从 \(1\) 开始。

输出格式
输出一个整数表示结果。

数据范围
\(1≤N,M≤100\)
输入样例

2 3 0

输出样例:

4

二、解题思路

前置知识

图论基础之二分图中 最小覆盖问题 的求解思路

最大独立集

图的最大独立集」:从图中选出「最多」的点,使得「选出的点中 任意两点之间没有边」。

图的最大团」:从图中选出「最多」的点,使得「选出的 任意两点之间都有边」。

根据定义,我们也能发现,这两个概念是「互补」的。「补图」:就是把原图中所有边拆开,所有未连接的边连上。

那么,「原图中的最大独立集就是补图中的最大团」。

二分图中求最大独立集

(前提条件是必须「在二分图中」下面的性质才能成立!!!)

首先,明确目标是「我们要选出最多的点,使得选出点中,任意两点之间是没有边的」,等价于是「选出最少的点,假如消除这些点,会使图中不存在任何一条边,我们把这些点去掉,剩下的就构成了最大独立集」。

这里有点脑筋急转弯,当我们「把 二分图中 所有能构成边的点 去掉,那么剩下的点 就一定没法 再构成任何一条边」,而我们的目标是让「剩下的点最多」,那么「去掉的点就应该最少」。

而「选出最少的点,使这些点能构成所有的边」,其实就是我们前置文章中的概念「最小覆盖点集」。并且在前置文章中,我们已经知道「在二分图中,最小覆盖点集就等价于最大匹配数量」。

因此,我们就得出了「二分图中最大独立点集」的求法:「只需要求出最大匹配,然后用总点数减去最大匹配数」即可。

如果我们把每个格子看做一个点,如果能从该格子能跳到另一个格子,则两个格子之间连接一条边。

进而,我们发现「如果把格子按照坐标进行 奇偶 划分为两个集合,那么能连边的两个点一定在不同集合,所以整个棋盘会形成一个 二分图」。

根据上述模型,我们可以把题目的问题「最多可以放多少个不能互相攻击的棋子」变成「棋盘上最多可以有多少个棋子之间没有边」,也就是求「最大独立集」。

### 三、实现代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 100 * 100 + 10, M = 8 * N; // 注意点的数量,每个点最多8个方向

// 链式前向星
int e[M], h[N], idx, w[M], ne[M];
void add(int a, int b, int c = 0) {
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], w[idx] = c, h[a] = idx++;
}
// 棋盘专用dx8
int dx[] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
int dy[] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};

int n, m, k;
int g[110][110]; // 禁止放置的位置

// 匈牙利算法专用数组
int match[N], st[N];
int dfs(int u) {
    for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
        int v = e[i];
        if (!st[v]) {
            st[v] = 1;
            if (!match[v] || dfs(match[v])) {
                match[v] = u;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 0;
}

int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("378.in", "r", stdin);
#endif
    // 初始化链式前向星
    memset(h, -1, sizeof h);

    scanf("%d %d %d", &n, &m, &k);

    // 不可以放置的位置记录
    for (int i = 1; i <= k; i++) {
        int x, y;
        scanf("%d %d", &x, &y);
        g[x][y] = 1;
    }

    // 使用链式前向星建图
    vector<int> vec;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            if ((i + j) % 2 && !g[i][j]) { // 横纵坐标和为奇数,并且,此位置没有被禁止
                int id = (i - 1) * m + j;
                vec.push_back(id);
                for (int k = 0; k < 8; k++) { // 8个方向建边
                    int tx = i + dx[k], ty = j + dy[k];
                    int tid = (tx - 1) * m + ty;
                    if (tx < 1 || tx > n || ty < 1 || ty > m) continue; // 出界不要
                    if (g[tx][ty]) continue;                            // 被禁止不行
                    add(id, tid);                                       // 建边,注意一下二维坐标与点号的映射关系。同时,由于正反都可以创建,这里就不用一次建两条
                }
            }
        }

    int res = 0;
    for (auto id : vec) {
        memset(st, 0, sizeof st);
        if (dfs(id)) res++; // 开始跑匈牙利算法
    }

    // 最大独立集 n-无法放的点-最大匹配数
    printf("%d\n", n * m - k - res);
    return 0;
}
posted @ 2022-04-05 13:21  糖豆爸爸  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报
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