AcWing 175 电路维修
. 电路维修
一、题目描述
达达是来自异世界的魔女,她在漫无目的地四处漂流的时候,遇到了善良的少女翰翰,从而被收留在地球上。
翰翰的家里有一辆飞行车。
有一天飞行车的电路板突然出现了故障,导致无法启动。
电路板的整体结构是一个 行 列的网格(),如下图所示。

每个格点都是电线的接点,每个格子都包含一个电子元件。
电子元件的主要部分是一个可旋转的、连接一条对角线上的两个接点的短电缆。
在旋转之后,它就可以连接另一条对角线的两个接点。
电路板左上角的接点接入直流电源,右下角的接点接入飞行车的发动装置。
达达发现因为某些元件的方向不小心发生了改变,电路板可能处于 断路 的状态。
她准备通过计算,旋转最少数量的元件,使电源与发动装置通过若干条短缆相连。
不过,电路的规模实在是太大了,达达并不擅长编程,希望你能够帮她解决这个问题。
注意:只能走斜向的线段,水平和竖直线段不能走。
输入格式
输入文件包含多组测试数据。
第一行包含一个整数 ,表示测试数据的数目。
对于每组测试数据,第一行包含正整数 和 ,表示电路板的行数和列数。
之后 行,每行 个字符,字符是"/"和""中的一个,表示标准件的方向。
输出格式
对于每组测试数据,在单独的一行输出一个正整数,表示所需的最小旋转次数。
如果无论怎样都不能使得电源和发动机之间连通,输出 NO SOLUTION
。
数据范围
输入样例:
1
3 5
\\/\\
\\///
/\\\\
输出样例:
1
样例解释
样例的输入对应于题目描述中的情况。
只需要按照下面的方式旋转标准件,就可以使得电源和发动机之间连通。
二、算法分析
双端队列主要解决图中边的权值只有 或者 的 最短路问题
-
左上角起始点坐标,右下角终点坐标,现在想从左上角走到右下角。
-
把电路板上每一个格子点(交叉点)看作无向图中的节点,认为两个节点和是某个小方格的两个对角:
-
如果和的线段
\
,那么边权为(可以直接走,不用掰) -
如果和线段是
/
,那么边权为(不能直接走,需要掰)
操作
每次从队头取出元素,拓展其它元素时
- 若拓展某一元素的边权是 ,则将该元素插入到 队头
- 若拓展某一元素的边权是 ,则将该元素插入到 队尾
为啥要这么干?
答:要保证最短路径,最先找到
解释一下:
与 堆优化 一样,必须在 出队时 才知道 每个点最终的最小值 ,原因如下:

格子和点怎么标记?
图中的 格子 和 点 是不一样的,点 是 格子 上的角角上的点,每个点都有个方向可以走,分别对应的是 左上角, 右上角 ,右下角 ,左下角
踩过格子 到达想去的点时,需要判断是否需要 旋转电线,若旋转电线表示从 当前点 到 想去的点 的边权是 ,若不旋转电线则边权是 。
按 左上角 ,右上角 ,右下角 ,左下角 遍历的顺序
1、和 表示 某点 可以去 其它点 的方向
2、和表示需要 踩 某个方向的 格子 才能去到 相应的点
3、表示当前点走到个方向的点理想状态下格子形状(边权是)
- 左上:\
- 右上: /
- 右下:\
- 左下:/
如果不是这样的情况,就说明需要调整,边权就是
代码中、连通字符 是按照 左上 右上 右下 左下 来构造的,三者必须按照统一的方向构造
三、双端队列
性能优秀
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
typedef pair<int, int> PII;
#define x first
#define y second
const int N = 510;
int n, m; // n行m列
char g[N][N]; // 地图
int dist[N][N]; // 距离出发点的距离
// 左上,右上,右下,左下
// 如果与cs[i]的字符相匹配,表示现在就是你想要的路线,不需要花钱,否则交1元钱
char cs[] = "\\/\\/";
// 点的四个偏移量
int dx[] = {-1, -1, 1, 1};
int dy[] = {-1, 1, 1, -1};
// 踩格子的偏移量
int ix[] = {-1, -1, 0, 0};
int iy[] = {-1, 0, 0, -1};
deque<PII> q; // 双端队列主要解决图中边的权值只有0或者1的最短路问题
void bfs() {
// 多组数据,清空
q.clear();
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
// 将{0,0}入队列,第一个要搜索的位置
dist[0][0] = 0;
q.push_back({0, 0});
while (q.size()) {
PII t = q.front();
q.pop_front();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int x = t.x + dx[i], y = t.y + dy[i];
if (x < 0 || x > n || y < 0 || y > m) continue; // 出界
// 走向这个点需要经过哪个格子
int a = t.x + ix[i], b = t.y + iy[i];
// 通过是否匹配计算权值是0,还是1,修改距离
int d = dist[t.x][t.y] + (g[a][b] != cs[i]);
// 发现更小值
if (d < dist[x][y]) {
dist[x][y] = d; // 更新更小值
// 权值为1,加队尾
// 权值为0,加队头
g[a][b] == cs[i] ? q.push_front({x, y}) : q.push_back({x, y});
}
}
}
}
int main() {
int T;
cin >> T;
while (T--) {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
cin >> g[i][j];
// 双端队列宽搜
bfs();
// 如果无法取得最短路
if (dist[n][m] == INF)
puts("NO SOLUTION");
else
printf("%d\n", dist[n][m]);
}
return 0;
}
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