AcWing 844. 走迷宫
. 走迷宫
一、题目描述
给定一个 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 或 ,其中 表示可以走的路, 表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 处,至少需要移动多少次。
数据保证 处和 处的数字为 ,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数 和 。
接下来 行,每行包含 个整数( 或 ),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
二、理解与感悟
-
适合寻找最短(最长)的路径,因为是按层一层层找的,第一个符合条件的就是最短的路径。
-
走迷宫一般使用,,就是左上右下,或者上右下左的二组变量常数,在蛇形排列中,还强调了四个方向的初始化方向,在走迷宫时,不强调顺序,哪个方向先来都是一样的。
-
距离数组一般初始化为,表示未探索的位置。有时其它题中也表示不可以走的墙,具体问题再具体分析。
memset(d,-1,sizeof d);
三、解法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define x first
#define y second
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 110;
int n, m;
int g[N][N];
int d[N][N];
int dx[] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
queue<PII> q;
int bfs() {
q.push({1, 1});
memset(d, -1, sizeof d);
d[1][1] = 0;
while (q.size()) {
if (~d[n][m]) break; // 不等于-1,表示已找到小哈,剪枝
auto u = q.front();
q.pop();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int tx = u.x + dx[i], ty = u.y + dy[i];
if (tx == 0 || tx > n || ty == 0 || ty > m) continue;
if (g[tx][ty] == 0 && d[tx][ty] == -1) {
d[tx][ty] = d[u.x][u.y] + 1;
q.push({tx, ty});
}
}
}
return d[n][m];
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
cin >> g[i][j];
cout << bfs() << endl;
return 0;
}
四、加强版练习
走迷宫升级版——边的权值不同
单点时限:
内存限制:
一天, 不小心进入了一个迷宫,不仅很难寻找出路,而且有的地方还有怪物,但是 有足够的能力杀死怪物,但是需要一定的时间,但是 想早一点走出迷宫,所以请你帮助他计算出最少的时间走出迷宫,输出这个最少时间。
我们规定每走一格需要时间单位 , 杀死怪物也需要时间 , 如果不能走到出口,则输出 . 每次走只能是上下左右 个方向。
输入格式
每次首先 个数 , ,代表迷宫的高和宽,然后 行,每行 个字符。
S
代码你现在所在的位置。
T
代表迷宫的出口。
#
代表墙,你是不能走的。
X
代表怪物。
.
代表路,可以走。
处理到文件结束。
输出格式
输出最少的时间走出迷宫。不能走出输出 impossible
。
输入样例:
输入样例:
4 4
S.X.
#..#
..#.
X..T
4 4
S.X.
#..#
..#.
输出样例:
6
impossible
( + 优先队列)
题意:走迷宫,求最短路径,上下左右走一格花费1
,走到有怪的格子花费2
.
用户名: 密码:旧密码
思路
将每一点的坐标和由起点到该点的距离存入结构体.
由起点开始,将该点存入优先队列,以到起点的距离dis
为优先级,每次取出dis
最小的,向外扩散。
相当于第一轮得出所有到起点距离为1
的点,第二轮得出所有到起点距离为2
的点。
注意:对普通的最短路问题,由于每个各自的花费相同,因此每次存入的点优先级都相同.
故不需要使用优先队列,但本题存在有无怪物的区别,每次存入的格子的优先级可能不同,故使用优先队列。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 210;
struct Node {
int x, y; // 坐标
int dis; // 距离
bool const operator<(const Node &b) const {
return dis > b.dis;
}
};
// 问:优先队列默认是大顶堆,如果想距离小的在前怎么办呢?
// 答:重载小于操作符。对比距离,谁的距离大谁就小。
char g[N][N]; // 地图
int sx, sy, tx, ty; // 起点坐标与终点坐标
int dx[] = {1, 0, -1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
int n, m; // 代表迷宫的高和宽
void bfs() {
priority_queue<Node> q; // 在priority_queue中,优先队列默认是大顶堆
Node st{sx, sy, 0};
g[sx][sy] = '#';
q.push(st);
while (q.size()) {
Node u = q.top();
q.pop();
// 若已找到,则退出
if (u.x == tx && u.y == ty) {
cout << u.dis << endl;
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int x = u.x + dx[i];
int y = u.y + dy[i];
Node t = {x, y, 0};
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] != '#') {
if (g[x][y] == 'X')
t.dis = u.dis + 2;
else
t.dis = u.dis + 1;
// 走过就覆盖掉
g[t.x][t.y] = '#';
// 新结点入队列
q.push(t);
}
}
}
// 没有结果,输出不可能到达
printf("impossible\n");
}
int main() {
while (cin >> n >> m) {
for (int i = 0; i < n; i++) cin >> g[i]; // 按字符串读入
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (g[i][j] == 'S') sx = i, sy = j;
if (g[i][j] == 'T') tx = i, ty = j;
}
bfs();
}
return 0;
}
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2013-09-18 Apache-系统-网络部分配置