AcWing 154. 滑动窗口

\(AcWing\) \(154\) 滑动窗口

一、题目描述

有一个大小为\(k\)的滑动窗口,它从数组的最左边移动到最右边。

您只能在窗口中看到\(k\)个数字。

每次滑动窗口向右移动一个位置。

以下是一个例子:

该数组为\([1 \ \ 3\ \ -1\ \ -3\ \ 5\ \ 3\ \ 6\ \ 7]\)\(k\)为3。

窗口位置 最小值 最大值
[\(1\) \(3\) \(-1\)] \(-3\) \(5\) \(3\) \(6\) \(7\) \(-1\) \(3\)
\(1\) [\(3\) \(-1\) \(-3\)] \(5\) \(3\) \(6\) \(7\) \(-3\) \(3\)
\(1\) \(3\) [\(-1\) \(-3\) \(5\)] \(3\) \(6\) \(7\) \(-3\) \(5\)
\(1\) \(3\) \(-1\) [\(-3\) \(5\) \(3\)] \(6\) \(7\) \(-3\) \(5\)
\(1\) \(3\) \(-1\) \(-3\) [\(5\) \(3\) \(6\)] \(7\) \(3\) \(6\)
\(1\) \(3\) \(-1\) \(-3\) \(5\) [\(3\) \(6\) \(7\)] \(3\) \(7\)

您的任务是确定滑动窗口位于每个位置时,窗口中的最大值和最小值。

二、理解和感悟

下面以求窗口中最小值为例,进行说明:

1、维护一个队列,来一个新人,将队列中大于它的老家伙们干死,保留比它小的老家伙们。

2、道理:
(1)老家伙比新人还大,新人又小活的时间又长,老家伙永远也不可能为后面提供帮助了,所以干死~
tt--
(2)不管是不是更小,只要寿命到了,也一样要死。
hh++

3、其实,这本身是一个双端队列,不是传统的队列,出队的可能是队头,也可能是队尾。

求窗口中的最大值正好与之相反,小修改一下即可。

三、C++代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int N = 1000010;
int n;
int k;
int a[N];
int q[N], hh, tt;
int main() {
    cin >> n >> k;
    for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];

    // 初始化队列
    hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        // Q1:队列里面放的是什么?
        // A1:是数组下标,是编号,不是值,需要值时,可以通过a[q[hh]]去取值

        // Q2:队列的存入形态是什么样的?
        // A2: hh....tt,hh在左,tt在右

        // Q3:什么样的需要出队列?
        // A3: (1)距离当前位置超过窗口范围
        //      (2) 在窗口范围内,但对后续没有可能发挥作用:区间内的人员,有比你更年轻、更漂亮的,怎么选美也选不到你
        while (hh <= tt && i + 1 - k > q[hh]) hh++; // q[hh]:窗口的左起点,hh++:减小窗口长度
        while (hh <= tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt--;  // tt--:减小窗口长度
        // q[],hh,tt 三者组成了一个模拟的队列数据结构,对外提供:查询队列中最小值位置的服务q[hh],对内三者互相协作
        //  换言之:q[hh]是对外的,hh,tt是数据结构内部概念,不能混淆
        q[++tt] = i;
        // 只有在区间长度够长的情况下,才能输出区间最小值
        if (i >= k) printf("%d ", a[q[hh]]);
    }

    puts("");

    hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        while (hh <= tt && i + 1 - k > q[hh]) hh++;
        while (hh <= tt && a[q[tt]] <= a[i]) tt--;
        q[++tt] = i;
        if (i >= k) printf("%d ", a[q[hh]]);
    }
    return 0;
}
posted @ 2021-09-10 16:58  糖豆爸爸  阅读(700)  评论(0编辑  收藏  举报
Live2D