洛谷P2670-扫雷游戏
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题面简述
在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nnn行mmm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nnn和mmm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nnn行,每行mmm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符*
表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nnn行,每行mmm个字符,描述整个雷区。用*
表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
思路
string
输入,之后模拟。
用string数组,一行一行处理。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int n,m;
string a[1001];
cin>>n>>m;
for(int i = 0;i<n;++i) {
cin>>a[i];
}
for(int i = 0;i<n;++i) {
for(int j = 0;j<m;++j) {
if(a[i][j]=='*') {
cout<<'*';
} else {
int ans = 0;
if(i==0&&j==0) {
a[i][j]=='x';
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i!=0&&j==0) {
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j+1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i==0&&j!=0) {
if(a[i][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j-1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i!=0&&j!=0) {
if(a[i][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j-1]=='*') {
ans++;
}
}
cout<<ans;
}
}
cout<<endl;
}
}
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