会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
jackcap
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月1日
Unity下替换模型后 之前生成的Prefab中的原模型脚本不会丢失
摘要: 测试了一下。导入模型A。拖入hierarchy中,加入脚本,生成预制体X。外部更换模型,导入模型B,替换原始模型A。发现对应的预制体X上对应的模型以及更新替换,但是对应的脚本依然存在! 刚才还把错误的结果告诉了主城,遭遇啪啪啪打脸,好红啊。。。
阅读全文
posted @ 2017-08-01 15:28 jackcap
阅读(1283)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告