摘要: 学习笔记: 1、unity中可以使用多个场景加载这一特点,可以使得在制作的时候,分开制作。比如专门制作一个场景scene,物体摆放制作一个scene。在加载场景的时候,可以加载多个场景。其中使用到一个UnitySceneManager。中的SceneManager.LoadSceneAsync(st 阅读全文
posted @ 2017-06-07 20:21 jackcap 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑