摘要:
11、"=="和 equals 方法究竟有什么区别? (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚) ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块 内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如 Objet obj = newObject();变量 obj 是一个内存, new Object()是另一个内存,此时,变量 obj 阅读全文
摘要:
自己网上找的几个图,仅供参考,买电脑可以看看了~ 阅读全文
摘要:
1 概述(编写目的) 本文描述了JAVA开发中的有关包、类、接口、方法、实例变量、变量和常量的命名规则,用于规范JAVA编程过程中的命名和代码书写规范。2 命名规范2.1 包命名规则 开发组将基于JAVA开发中产生的包分为两类,一是与各业务系统相关的包,一是与业务系统无关的、可公用的包。 它们的命名规则除要遵守“包名应全部是小写字母,包名中不能出现下划线,并且第一个字母不能是数字”的规则。2.1.1 与业务系统相关的包命名与业务系统相关的包命名格式为:com.wisoft..。其中: 为项目英文简称或缩写;为模块英文名称或简称,如果无细分模块的话可省略模块名。2.1.2 与业务系统无关的... 阅读全文