Cesium 鼠标事件的2种方式
Cesium 鼠标事件
2种方式
// 方式 1
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction((e) => {
// dosomething
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
// 方式 2
let hander = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)
hander.setInputAction(() => {
// dosomething
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
区别
// 用方式1 定义2个相同的事件时 只能生效一个
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction((e) => {
// dosomething
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction((e) => {
// dosomething
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
// 用方式2 定义2个相同的事件时 ,定义2个不同的hander时 可以共存
let hander1 = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)
hander1.setInputAction(() => {
// dosomething
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
let hander2 = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)
hander2.setInputAction(() => {
// dosomething
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
移除
// 方式1
viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
// 方式2
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)//移除事件
一个幽默的前端爱好者,记录下自己的心得体会