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2022年9月18日
Java的鼠标监听、键盘监听等监听类的功能的底层原理
摘要: 一句话,底层用的是一个设计模式: 观察着模式,目标对象一变化,观察者对象就会跟着变化 应用:可以实现类广播、监听、订阅等功能。 开发中常见的场景: – 聊天室程序的,服务器转发给所有客户端 – 网络游戏(多人联机对战)场景中,服务器将客户端的状态进行分发 – 邮件订阅 – Servlet中,监听器的
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posted @ 2022-09-18 20:37 Little_Monster-lhq
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