摘要: 一、简介 二、绘制点集的凸包 三、绘制轮廓的凸包 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:44 进击的小猴子 阅读(2884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简介 二、画出每个轮廓的每个点 轮廓太密集了,稍微改改参数 稍微改改,有另一种效果(动态射线) 改改又是一种效果 三、孔洞填充 稍微改改 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:01 进击的小猴子 阅读(2652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简介 图2 二、代码 三、小应用 阅读全文
posted @ 2017-08-24 16:12 进击的小猴子 阅读(4625) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、图解堆栈 资源用完就被系统自动回收了 二、欺负百度云 注射go1时,对百度云没影响;注射go2时,才会让它所占内存越来越大 三、如何使用堆区 四、图形化显示 在MFC文件中创建单击事件 五、malloc(用于数据不确定的情况) 注意:用完malloc记得要释放资源(因为malloc用的堆区内存, 阅读全文
posted @ 2017-08-24 15:23 进击的小猴子 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑