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摘要:一、简介 二、画出每个轮廓的每个点 轮廓太密集了,稍微改改参数 稍微改改,有另一种效果(动态射线) 改改又是一种效果 三、孔洞填充 稍微改改 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:01 进击的小猴子 阅读(2652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简介 图2 二、代码 三、小应用 阅读全文
posted @ 2017-08-24 16:12 进击的小猴子 阅读(4625) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:一、模板匹配概念 二、单模板匹配 注意:result的长宽正好是原图-模板图的长宽,result图中白亮程度表示匹配程度 三、视频模板匹配 四、多模板匹配(没懂/(ㄒoㄒ)/~~) 阅读全文
posted @ 2017-08-21 22:21 进击的小猴子 阅读(5532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、直方图均衡化--equalizeHist() 注意:红色部分为均衡化的主要代码 彩色图像直方图均衡化 二、直方图对比 三、反向投影 阅读全文
posted @ 2017-08-20 21:16 进击的小猴子 阅读(3489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、概述 二、一维灰度直方图 第35行代码的坐标为Point(i*scale, bins-1), Point(i*scale, bins-realValue)的原因。 如果觉得直方图太密集了,可以调整宽度 三、不均匀灰度直方图 四、RGB三色直方图 五、二维直方图 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:33 进击的小猴子 阅读(1897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简介 在图像处理和计算机视觉领域中,如何从当前的图像中提取所需要的特征信息是图像识别的关键所在。在许多应用场合中需要快速准确地检测出直线或者圆。其中一种非常有效的解决问题的方法是霍夫(Hough)变换。 二、霍夫线变换 霍夫线变换的原理 以上原理部分,转自http://blog.csdn.net 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:46 进击的小猴子 阅读(1909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、概述 二、canny边缘检测 Canny边缘检测小应用——检测工件是否平整,检测布料是否平滑 注意:canny边缘检测后,图像为灰度图! 三、Sobel算子(带方向,分x,y方向) 四、Laplacian算子(二阶,带方向) 五、其他 Robets交叉梯度算子:▽f≈|Z9-Z5|+|Z8-Z6 阅读全文
posted @ 2017-08-02 21:52 进击的小猴子 阅读(2236) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一、分析 贴出应用图片以供直观了解 红色部分,因图而异(某些参数,根据图片的不同需要进行相应的修改) 二、代码 轮廓的相关知识,后面会学到。 三、效果图 二值图如下 原图备份后反二值化阈值图copy,如下 copy的轮廓画在全黑图像上,如下 膨胀腐蚀如下 膨胀腐蚀相减(diff)如下 diff轮廓绘 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:40 进击的小猴子 阅读(2249) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:一、形态学其他操作(用的不多,如果忘了也可以通过膨胀腐蚀得到相同效果) 1.开运算 2.闭运算 3.形态学梯度 4.顶帽 5.黑帽 二、小应用(找出差异,对差异进行操作) 阅读全文
posted @ 2017-07-25 20:03 进击的小猴子 阅读(12804) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:一、膨胀腐蚀概述(对高亮部分进行操作) 二、膨胀 三、腐蚀 四、代码 1.查看结构元素 按下ctrl+F5进行调试 由此可见,一般用MORPH_RECT结构元素。 2.对图像进行膨胀腐蚀操作 膨胀效果如下: 腐蚀效果如下: 阅读全文
posted @ 2017-07-25 18:27 进击的小猴子 阅读(3563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、图像阈值化简介 二、固定阈值 三、自适应阈值 四、滚动条调整参数 阅读全文
posted @ 2017-07-22 20:54 进击的小猴子 阅读(1815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、图像滤波简介 二、方框滤波——boxFilter() 三、均值滤波——blur() 四、高斯滤波——GaussianBlur() 以上是线性滤波(方框,均值,高斯) 以下是非线性滤波(中值,双边) 五、中值滤波——medianBlur(有效去除脉冲噪声和椒盐噪声) 六、双边滤波——bilater 阅读全文
posted @ 2017-07-22 19:54 进击的小猴子 阅读(3429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、图像缩放 二、图像平移 三、图像旋转 四、转置和镜像 flipCode = 0, 垂直翻转(沿X轴翻转),效果如下: flipCode > 0, 水平翻转(沿Y轴翻转),效果如下: flipCode < 0, 水平垂直翻转(180°中心对称),效果如下: 五、重映射remap 阅读全文
posted @ 2017-07-21 20:01 进击的小猴子 阅读(3266) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一、ROI 低级融合 二、mask掩码 图像高级融合 图像加法 阅读全文
posted @ 2017-07-19 20:33 进击的小猴子 阅读(6581) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:一、对比度亮度调整 二、通道分离与合并 阅读全文
posted @ 2017-07-19 19:25 进击的小猴子 阅读(2021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、图像加法 两幅图的(10,10)处蓝色通道值相加大于了255,所以dst值为255,我们换一个小一点的坐标(420,420)试试 二、图像减法 三、乘除与或非 阅读全文
posted @ 2017-07-19 10:53 进击的小猴子 阅读(33119) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:一、动态地址访问 二、指针访问(速度快) 三、迭代器访问(了解) 四、减色效果 减色原理 data[j]=data[j]/64*64+64/2 可参考http://blog.csdn.net/lanchunhui/article/details/51167153 五、随机产生椒盐噪声 阅读全文
posted @ 2017-07-18 12:41 进击的小猴子 阅读(1648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、鼠标截图 二、滑动条视频播放 阅读全文
posted @ 2017-07-17 20:50 进击的小猴子 阅读(1734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、鼠标事件 另外一种方法,不必将img图像设置为全局变量,只需传入其地址即可。 二、滑动条操作 阅读全文
posted @ 2017-07-14 21:04 进击的小猴子 阅读(3161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Mat类创建 二、基本绘图函数 1、画线、画圆、画矩形 2、画椭圆、画多边形、写入文字 阅读全文
posted @ 2017-07-13 21:41 进击的小猴子 阅读(4883) 评论(0) 推荐(0) 编辑