js事件冒泡机制
1 <!doctype html> 2 <html lang="zh"> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"/> 5 <title>Hello World jQuery!</title> 6 <script src="scripts/jquery-1.5.1.js"></script> 7 <script type="text/javascript"> 8 window.onload = function() { 9 document.getElementById("box1").onclick=function(event){ 10 alert("您好,我是最外层div。"); 11 } 12 document.getElementById("box2").onclick=function(event){ 13 alert("您好,我是第二层div。"); 14 } 15 document.getElementById("span").onclick=function(event){ 16 alert("您好,我是span。"); 17 } 18 } 19 </script> 20 <style type="text/css"> 21 .box1 { 22 border: green 40px solid; 23 width: 300px; 24 height: 300px; 25 margin: auto; 26 } 27 28 .box2 { 29 border: yellow 40px solid; 30 width: 220px; 31 height: 220px; 32 margin: auto; 33 } 34 35 span { 36 position: relative; 37 left: 50px; 38 top: 50px; 39 background-color: rgba(128, 128, 128, 0.22); 40 } 41 </style> 42 </head> 43 <body id="body"> 44 <div id="box1" class="box1"> 45 <div id="box2" class="box2"> 46 <span id="span">This is a span.</span> 47 </div> 48 </div> 49 </body> 50 </html>
页面如下:
我们现在想实现这样的功能,在div1 点击的时候,弹出 "你好,我是最外层div。",点击div2 的时候,弹出 "你好,我是第二层div";点击span 的时候,弹出"您好,我是span。"。
但是当点击span时,三个对话框会先后弹出来,无论是body,body 的子元素div1,还是 div1的子元素div2,还有 span, 当这些元素被点击click时,都会产生click事件,并且body都会捕获到,然后调用相应的事件处理函数。就像水中的气泡从底往上冒一样,事件也会往上传递。所以原因就在于事件的冒泡,点击span的时候,span 会把产生的事件往上冒泡,作为父节点的div2 和 祖父节点的div1也会收到此事件,于是会做出事件响应,执行响应函数。
解决办法:
办法一:在相应的处理函数内,加入 event.stopPropagation() ,终止事件的广播分发,这样事件停留在本节点,不会再往外传播了。修改上述的script片段:
1 <script type="text/javascript"> 2 window.onload = function() { 3 document.getElementById("box1").addEventListener("click",function(event){ 4 alert("您好,我是最外层div。"); 5 event.stopPropagation(); 6 }); 7 document.getElementById("box2").addEventListener("click",function(event){ 8 alert("您好,我是第二层div。"); 9 event.stopPropagation(); 10 }); 11 document.getElementById("span").addEventListener("click",function(event){ 12 alert("您好,我是span。"); 13 event.stopPropagation(); 14 }); 15 } 16 </script>
办法二:event.target 引用了产生此event对象的dom 节点,而event.currrentTarget 则引用了当前处理节点,我们可以通过这 两个target 是否相等。
比如span 点击事件,产生一个event 事件对象,event.target 指向了span元素,span处理此事件时,event.currentTarget 指向的也是span元素,这时判断两者相等,则执行相应的处理函数。而事件传递给 div2 的时候,event.currentTarget变成 div2,这时候判断二者不相等,即事件不是div2 本身产生的,就不作响应处理逻辑。
1 <script type="text/javascript"> 2 window.onload = function() { 3 document.getElementById("box1").addEventListener("click",function(event){ 4 if(event.target == event.currentTarget) 5 { 6 alert("您好,我是最外层div。"); 7 } 8 }); 9 document.getElementById("box2").addEventListener("click",function(event){ 10 if(event.target == event.currentTarget) 11 { 12 alert("您好,我是第二层div。"); 13 } 14 }); 15 document.getElementById("span").addEventListener("click",function(event){ 16 if(event.target == event.currentTarget) 17 { 18 alert("您好,我是span。"); 19 20 } 21 }); 22 } 23 </script>
两种方法的缺点:
方法一缺点:为了实现点击特定的元素显示对应的信息,方法一要求每个元素的子元素也必须终止事件的冒泡传递,即跟别的元素功能上强关联,这样的方法会很脆弱。比如,如果span 元素的处理函数没有执行冒泡终止,则事件会传到div2 上,这样会造成div2 的提示信息;
方法二缺点:方法二为每一个元素都增加了事件监听处理函数,事件的处理逻辑都很相似,即都有判断 if(event.target == event.currentTarget),这样存在了很大的代码冗余,现在是三个元素还好,当有10几个,上百个又该怎么办呢?还有就是为每一个元素都有处理函数,在一定程度上增加逻辑和代码的复杂度。
改进方法二:
既然事件是冒泡传递的,那可以让某个父节点统一处理事件,通过判断事件的发生地(即事件产生的节点),然后做出相应的处理。
1 <script type="text/javascript"> 2 window.onload = function() { 3 document.getElementById("body").addEventListener("click",eventPerformed); 4 } 5 function eventPerformed(event) { 6 var target = event.target; 7 switch (target.id) { 8 case "span": 9 alert("您好,我是span。"); 10 break; 11 case "div1": 12 alert("您好,我是第二层div。"); 13 break; 14 case "div2": 15 alert("您好,我是最外层div。"); 16 break; 17 } 18 } 19 </script>
通过以上方式,我们把本来每个元素都要有的处理函数,都交给了其祖父节点body 元素来完成了,也就是说,span,div2,div1 将自己的响应逻辑委托给body,让它来完成相应逻辑,自己不实现相应逻辑,这个模式,就是所谓的事件委托。