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little飞(IT小猛男)
宁肯像种子一样等待 也不愿像疲惫的陀螺 旋转得如此勉强
2019年5月12日
Java线程池的底层实现与使用
摘要: 正文 前言 在我们进行开发的时候,为了充分利用系统资源,我们通常会进行多线程开发,实现起来非常简单,需要使用线程的时候就去创建一个线程(继承Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future),但是这样也有一点问题,就是如果并发的线程数量很多,创建线程、销毁线程都是需要消耗
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posted @ 2019-05-12 12:02 little飞
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1. Re:帧同步与状态同步的区别
总结得很好
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2. Re:Master-Worker设计模式介绍
@little飞 是的是的,是我搞错了...
--胡子先生12138
3. Re:Master-Worker设计模式介绍
@胡子先生12138 ArrayBlockingQueue中的take()方法会阻塞线程的,ConcurrentLinkedQueue的poll()方法不会阻塞,所以Worker线程可以正常结束的...
--little飞
4. Re:Master-Worker设计模式介绍
Master的isCompleted是不是有问题呢,线程使用的是while(true),所以线程的状态不会为terminated,ConcurrentLinkedQueue的poll方法,如果队列中没...
--胡子先生12138
5. Re:ConcurrentHashMap、synchronized与线程安全
AtomicInteger是原子性的,对于这种递增或递减的操作,比较适合。楼主可以把ConcurrentHashMap<String, Integer>换成ConcurrentHashMap<Stri...
--buguge
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