HelloWorld的Sprint计划会议

摘要: 1.Sprint需求编号用户故事故事价值(点数)1作为一名小学生,我想要在玩电脑时玩一种有趣的小游戏2作为一名不怎么爱玩大型游戏的白领(也喜欢玩迷宫游戏),我想要玩一种可以在家里,在办公室等有电脑的场景可以随时随地玩的小游戏2.任务认领 完成界面设计和软件框架,所需时间:36小时(两周)3.每日站立... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 23:20 的小逸 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《迷宫》特点分析之NABCD

摘要: 项目名称:迷宫特点之一:死亡模式特点描述:在路径上设置一个个点,每个点作为一个障碍或加成点,设置各种类型陷阱来减少角色血量,还有加血和各种加成设置。N:普通迷宫形式单一,游戏过程较平淡,缺乏一定的吸引力;A:将探险元素融入游戏当中,就像魂斗罗一样,在走向终点的路上,通过一个个点的障碍,躲过或扫清路上... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 21:58 的小逸 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑

环形二维子数组求最大子数组

摘要: 一、设计思路 之前我们已经写出了环形一维数组的最大子数组,现在我们只需要先随机出二维数组,将二维数组转化为一维数组,再调用这个求一维最大子数组的函数,即可求出结果。 将二维数组转化为一维数组,再通过一维数组间接求出二维数组的最大子数组的方法与欢龙的方法异曲同工。我的方法是以一行为起点,然后从这一行一... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 21:46 的小逸 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

循环一维数组求最大子数组

摘要: 题目: 随机出一个一维数组,设该数组为循环数组,求其最大小子数组。一、设计思路 求最大子数组,就求出最大的连续正子数组。 将数组分为全负和有非负值两种情况。全负求出最大值即可。 在有非负值的情况下,先判断该随机数组的首尾是否相连,即首尾是否都大于等于零。如果首尾相连,则将该一维数组分为首、中、尾三部... 阅读全文
posted @ 2015-04-17 09:21 的小逸 阅读(315) 评论(1) 推荐(0) 编辑

求最小子数组之二维篇

摘要: 一、设计思路求出该二维数组的所有子数组,先确定一个位置为起点,然后向右下方依次以此起点为始的所有子数组,图1—顺序求子数组具体如上图1,顺序求出子数组,然后和max值相比较,若比max值大,则将该子数组和赋给max,并保存其位置,对该子数组的位置,只需要保存其首尾位置即可,图2—保存子数组位置如上图... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 22:38 的小逸 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

电梯调度之调研报告

摘要: 石家庄铁道大学电梯调度的调研报告调研人:刘双渤调研时间:2015.4.2调研地点:石家庄铁道大学基础教学楼调研对象:基础教学楼电梯1、背景试想一下,石家庄铁道大学基础教学楼的电梯配置如下:大厦有1/层, 4部电梯,很多乘客使用这些电梯的日常(旅客重量:平均70公斤最大120公斤,最小45公斤)。其他... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 19:38 的小逸 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小作业之测试篇

摘要: 实验要求:要求程序必须能处理1000个元素每个元素是int32类型的,出现子数组之和大于整形表示的最大范围会出现什么情况代码: 1 package 子数组更改; 2 3 import java.util.Scanner; 4 5 public class zsz { 6 7 /** 8... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 18:15 的小逸 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

求固定数组的最大子数组

摘要: 一、设计思路先将一个数组赋初值为从零开始按加一递增的子数组的和,之后将求解分为三层,即三个for循环,最里边一层求子数组的和,将各个个数相同的子数组中最大的赋给另一个数组,第二层决定子数组的位置,第三层决定子数组的个数。最后将得到的子数组进行大小比较,输出。二、代码 1 //刘双渤,2015年3月2... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 19:27 的小逸 阅读(252) 评论(1) 推荐(0) 编辑

四则运算之C++实现篇

摘要: 对四则运算的一些要求如下:1、题目避免重复; 2、可定制(数量/打印方式); 3、可以控制下列参数: 是否有乘除法、数值范围、加减有无负数、除法有无余数、否支持分数 (真分数, 假分数, …);一、设计思想设计思想融合在内容四——开发过程中。二、源代码 1 //刘**,2015年3月,30道四则运... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 17:56 的小逸 阅读(8887) 评论(0) 推荐(0) 编辑

四则运算2之设计思路篇

摘要: 四则运算2之设计思路篇对于四则运算程序的新要求:1、题目避免重复;2、可定制(数量/打印方式);3、可以控制一下参数:是否有乘除法、数值范围、加减有无负数、除法有无余数、是否支持分数(真分数,假分数,...)要求一、首先解决第一个要求:题目避免重复。第一件事就是优化得到随机数的算法,在每次生成算式的... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 13:24 的小逸 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑