JavaScript

1、什么是JavaScript

1.1、概述

  • JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
  • Java、JavaScript
  • 一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

  1. 内部标签
<!--    script标签内,写JavaScript代码-->
    <script>
        alert('HelloWord');
    </script>
  1. 外部引入
    qj.js
alert('HelloWord');

test.html

    <!--注意:script标签必领成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我的第一个JavaScript程序</title>
<!--    script标签内,写JavaScript代码-->
    <script>
        alert('HelloWord');
    </script>
    <!--外部引用-->
    <!--注意:script标签必领成对出现-->
<!--    <script src="js/qj.js"></script>-->
<!--&lt;!&ndash;    不用显示定义type,也默认就是JavaScript&ndash;&gt;-->
<!--    <script type="text/javascript"></script>-->
</head>
<body>
<!--这里也可以写JavaScript代码-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>基本语法</title>
    <script>
        //1.定义变量 变量类型 变量名=变量值
        var score=99;
        alert(score);
        //2.条件控制
        if (score>60&&score<70){
            alert("成绩及格");
        }else if (score>70&&score<80){
            alert("成绩良");
        }else {
            alert("成绩优秀");
        }
        console.log(score) //在浏览器的控制台打印变量! 相当于:System.out.println();
        /*console.log(score)
        * */
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:在这里插入图片描述

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…
number

  • js不区分小数和整数,Number
123				//整数123
123.1			//浮点数
123.11.123e3	//科学计数法
-99				//复数
NaN				// not anumber
Infinity		//表示无限大

字符串

  • ‘abc’
  • “abc”

布尔值

  • true
  • false

逻辑运算符

&&		两个都为真,结果为真
||		一个为真,结果为真
!		真即假,假即真

比较运算符

=		赋值
==		等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===		绝对等于(类型一样,值一样,结果true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  1. NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  2. 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

  • conso1e.1og((1/3) === (1-2/3)) 返回false
  • 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
  • console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001) 返回true

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

属组

  • Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

  • //保证代码的可读性,尽量使用[]
    console.log((1/3)===(1-2/3))
    console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001)
    var arr =[1,2,3,4,5,‘hello’,null,true]
    new Array(1,2,3,4,5,‘hello’);

  • 取数组下标:如果越界了,就会 undefined

对象

  • 对象是大括号,数组是中括号!

  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

  • var person={
    name:“java”,
    age:2,
    tags:[‘js’,‘java’,‘web’,’…’]
    }

  • 去对象的值

person.age
>2
person.name
>"java"
person.tags
>(4) ["js", "java", "web", "..."]

2.4、严格检查模式

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>严格检查模式</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议使用let去定义~
-->
    <script>
        'use strict';
        //全局变量
        // var i=1;
        let i=1;
        //ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号,或双引号包裹
  2. 注意转义字符 \

\’ 字符串’
\n 换行
\t tab
\u4e2d \u####Unicode字符
\x41 Ascll字符“A”

  1. 多行字符串编写
//tab上面的esc下面的按键
var msg=`
 hello
 world
 你好
 `
  1. 模板字符串
'use strict'
//tab上面的esc下面的按键
var msg=`
hello
world
你好
`
let name="java";
let age=13;
let ms=`你好啊,${name}`+age;
  1. 字符串长度
str . length
  1. 字符串的可变性,不可变
    在这里插入图片描述
  2. 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. 获取指定的下标
student.indexOf('t')
  1. substring
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student. substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr =[1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[o]
arr[o] = 1

  1. 长度
arr . length	

注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

  1. indexOf,通过元素获得下标索引

arr . indexof(2)
1

字符串的“1”和数字1是不同的

  1. slice ()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
  2. push(), pop() 尾部

push: 将元素压入到数组尾部
pop: 弹出尾部的一个元素

  1. unshift() , shift()头部

unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素

  1. 排序sort()

(3) [“B”,“C”,“A”]
arr. sort()
(3 [“A”,“B”,, “c”]

  1. 元素反转 reverse()

(3) [“A”,“B”,“C”]
arr.reverse()
(3) [“c”,“B”,“A”]

  1. 拼接 concat()

(3) [“c”,“B”,“A”]
arr.concat([1,2,3])
(6) [“c”,“B”,“A”,1,2,3]
arr
(3) [“c”,“B”,“A”]

注意: concat ()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  1. 连接符 join
    打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) [“c”,“B”,“A”]
arr.join(’-’)
“C-B-A”

  1. 多维数组

arr =[[1,2],[3,4],[“5”, “6”]];
arr[1][1]
4

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名= {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
 var person={
            name:"java",
            age:16,
            email:"2969300510@qq.com",
            score:99
            }

Js中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxX: XXXx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值
person.name = "qinjiang"
"qinjiang"
person.name"qinjiang"
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
  1. 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'tostring' in person
true
  1. 判断—个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty ('age')
true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if (age>3){	//第一个判断
	alert("haha");
}else if(age<5) { //第二个判断
	alert("kuwa~");
}else { //否则..
	alert( "kuwa~");
}

while循环,避免程序死循环

while(age<100){
	age = age + 1;
	console. log(age)
}
do{
	age = age + 1;
	console.log(age)}
while(age<100)

for循环

for (let i = 0; i <100 ; i++{
	console.log(i)
}

forEach 循环

var age =[12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age.forEach(function (value) {
	console.log(value)
})

for…in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
	if (age.hasOwnProperty (num)){
	console.log("存在")
	console.log(age[num])
	}
}

for…of

//通过for of / for in下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
	console. log(x)
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map:

//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom", "jack " , "haha"];
// var scores =[100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("tom");//删除
console.1og(name);

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]); //set可以去重
set.add(2);//添加
set.de1ete(1);//删除
conso1e.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6、iterator

es6 新特性

遍历数组

//通过for of / for in下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
	console. log(x)
}

遍历Map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
	console.log(x)
}

遍历Set

var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set) {
	console.log(x)
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function  abs(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -X;
	}
}

—旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function (x){
	if(x>=0){
		return  x;
	}else{
		return -x;
	}
}

function(x)…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs 就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)		//10
abs(-10)	//10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如果规避?

var abs = function(x){
	//手动抛出异常来判断
	if (typeof x!== 'number') {
		throw 'Not a Number';
	}
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

arguments

arguments是—个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组~

var abs = function(x){
	console.log ("x=>"+×);
	for (var i =0; i<arguments.length;i++){
		console.log (arguments[i]);
	}
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rset

以前

if (arguments.length>2){
	for (var i=2;i<arguments.length;i++){
	//......
	}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest) {
	conso1e.log("a=>"+a);
	console.log("b=>"+b);
	conso1e.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用 标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)

function qj() {
	var x = 1;
	x = x + 1;
}
x=x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
	var x=1;
	×=×+1;
}
function qj2() {
	var x='A';
	×=x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj(){
	var x = 1;
	//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
	function qj2(){
		var y = x +1;// 2
	}
	var z = y + 1;// Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj() {
	var x = 1;
	function qj2() {
		var x = 'A';
		console.log('inner'+x);		//outer1
	}
	console.log ('outer'+x);	 //innerA
	qj2()
}
qj()

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由 “内” 向 “外” 查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj(){
	var x = "x"+ y ;
	console.log(×);
	var y = 'y';
}

结果: xundefined
说明: js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2(){
	var y;
	var x = "x" + y;
	console.log(x);
	y = 'y';
}
qj()

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
	var x = 1,
		y =x + 1,
		z,i,a; //undefined
//之后随意用
}

全局函数

//全局变量
var ×= 1;
function f( {
	console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);// 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x='xxx';
window.alert(x);
var o1d_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

Javascript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如果能够减少冲突?

//唯一全局变量
var KuangApp = {};
//定义全局变量
kuangApp.name = 'kuangshen';
kuangApp.add = function (a,b) {
	return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

局部作用域 let

function aaa(){
	for (var i = 0; i < 100; i++) {
		conso1e.log(i)
	}
	console.log(i+1);//问题?i出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题?

function aaa(){
	for (let i = 0; i < 100; i++) {
		conso1e.log(i)
	}
	console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined

}

建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI='213'; //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

const PI='3.14'; //只读变量
console.log(PI);//TypeError: Assignment to constant variab1e.
PI = '123';
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
	name:'秦疆',
	bitrh:2000,
	//方法
	age:function () {
		//今年–出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;
	}
}
//属性
kuangshen.name()
//方法,一定要带()
kuangshen.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge(){
	//今年–出生的年
	var now = new Date().getFullYear();
	return now-this.bitrh;
	}
var kuangshen = {
	name:'秦疆',
	bitrh:2000,
	age:getAge
}
// 	kuangshen.age() ok
//	getAge()	NaN	window

apply

在js 中可以控制this指向

function getAge() {
//今年–出生的年
var now = new Date(). getFu17Year();return now-this.bitrh ;
var kuangshen = i
name : '秦疆',bitrh : 2000,age: getAge
};
// kuangshen.age( ok
getAge.apply(kuangshen,[]);// this,指向了kuangshen,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
“number”
typeof ‘123’
“string”
typeof true
“boolean”
typeof NaN
“number”
typeof []
“object”
typeof {}
“object”
typeof Math. abs
“function”
typeof undefined
“undefined”

5.1、Date

基本使用

var now = new Date()//Wed Feb 03 2021 16:58:08 GMT+0800 (中国标准时间) {}
now.getFullYear(); //年
now.getMonth();//月,0~11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay();//星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getseconds( ); //秒
now.getTime( ); //时间戳	全世界统一	1970年	1.1 0:00:00	到现在时间的毫秒数
console.log(new Date(1612342688956))//时间戳转为时间
now.toLocaleString()
"2021/2/3 下午5:07:25"

转换

now = new Date(1578106175991)
sat an 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString() // 注意:调用是一个方式,不是一个属性!
"2020/1/4上午10:49:35"
now.toGMTString()
"sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

5.2、JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number, string…

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用 key:value

json字符串和js对象的转化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>json</title>
</head>
<body>
<script>
    var user={
        name:"java",
        age:13,
        sex:"男"
    }
    //对象转化为json字符串  {"name":"java","age":13,"sex":"男"}
    var jsonUser=JSON.stringify(user)
    //json字符串转化为对象  参数为json字符串
    var obj=JSON.parse('{"name":"java","age":13,"sex":"男"}')
</script>
</body>
</html>

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a: ‘hello’,b: ‘hellob’};
var json =’{ “a” : “hello” , “b” : “hellob”} ’

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr 异步请求
  • jQuey封装好的方法$("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

6.1、什么是面向对象

javascript、Java、c#…面向对象; javascript有些区别!

原型对象

  • 类:模板 原型对象
  • 对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

var user={
    name:"java",
    age:13,
    sex:"男",
    run:function (){
        console.log(this.name+"run...")
    }
};
var xiaoming={
    name: xiaoming,
};
//小明的原型是user,即原型对象,父类
xiaoming._proto_=user;
function Student(name){
        this.name=name;
    }
    //给student新增一个方法
    Student.prototype.hello=function (){
        alert('hello')
    };

class继承

class关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }
    hello(){
        alert('hello');
    }
}
var xiaoming=new Student(xiaoming);
  1. 继承
    class Student{
        constructor(name) {
            this.name=name;
        }
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }
    class xiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            super(name);
            this.grade=grade;
        }
        myGrade(){
            alert("我是一名小学生")
        }
    }
    var xiaoming=new Student(xiaoming);
    var xiaohong=new xiaoStudent(xiaohong);

本质:查看对象本质
在这里插入图片描述

原型链

_ proto _:
在这里插入图片描述

7、操作BOM对象(重点)

JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window(重要)

window代表 浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试...

Navigator

Navigator ,封装了浏览器的信息

navigator. appName
"Netscape"
navigator.appversion
"5.0 (windows NT 10.0; wOw64) App1ewebKit/537.36 (KHTML,like Gecko)chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozi11a/5.0 (windows NT 10.0; wOW64) App1ewebKit/537.36 (KHTML,1ikeGecko) chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"
navigator.platform
"win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1920 px
screen.height
1080 px

location (重要)

location代表当前页面的URL信息

host : "www.baidu . com"
href: "https : / /www.baidu . com/ "protoco1 : "https: "
reload: f reload() [/刷新网页//设置新的地址
location.assign ( 'https: //b1og. kuangstudy. com/ ')

document(内容;DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='狂神说'
"狂神说"

获取具体的文档树节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>document</title>
</head>
<body>
<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
    var dl=document.getElementById(`app`)
</script>
</body>
</html>

获取cookie

document.cookie
"__guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133; monitor_count=1"

劫持cookie原理
www.taobao.com

<script src="aa.js "></script>
<!--恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie: httpOnly

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.back()//后退
history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型,

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>获得DOM节点</title>
</head>
<body>
<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    //对应css选择器
    var h1=document.getElementsByTagName("h1");
    var p1=document.getElementById("p1");
    var p2=document.getElementsByClassName("p2");
    var father=document.getElementById("father");
    var childrens=father.children;//获取父节点下的所有子节点
    //father.firstChild
    //father.lastChild

</script>
</body>
</html>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>
<script>
    var id1=document.getElementById("id1");

操作文本

  • id1.innerText='456'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</ strong>'可以解析HTML文本标签

操作JS

id1.style.color ='ye1low';//属性使用字符串包裹
id1.style.fontsize='20px';//驼峰命名问题
id1.style.padding ='2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self=document.getElementById("p1");
    var father=p1.parentElement;
    father.removeChild(self);
    //删除是一个动态的过程;
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1]);
    father.removeChild(father.children[23]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意-

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>插入节点</title>
</head>
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
    <p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
    var js=document.getElementById("js");
    var list=document.getElementById("list");
    list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
</body>
</html>

追加效果:
在这里插入图片描述

创建一个新的标签,实现插入

<script>
    var js=document.getElementById("js");//已经存在的节点
    var list=document.getElementById("list");
    list.appendChild(js);//添加到后面
    //通过JS创建一个新的节点
    var newp=document.createElement("p");//创建一个p标签
    newp.innerText="我是新节点";
    newp.id="newp";
    list.appendChild(newp);
    //创建一个标签节点  (通过这个属性,可以设置任意的值)
    var myScript=document.createElement("script");
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    list.appendChild(myScript);
    //创建一个style标签
    var myStyle=document.createElement("style");
    myStyle.setAttribute('type','text/css')
    myStyle.innerHTML='body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore

var ee=document.getElementById("ee")
var js=document.getElementById("js");
var list=document.getElementById("list");
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)   将newNode插入到targetNode前面
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>操作表单</title>
</head>
<body>
<form action="post">
    <p>
    <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>
    <!--多选框的值,就是定义好的vaLue-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"></p>
</form>
<script>
    var input_text=document.getElementById("username");
    var boy_radio=document.getElementById("boy");
    var girl_radio=document.getElementById("girl");
    //得到输入框的值
    // input_text.value;
    //修改输入框的值
    input_text.value="123";

    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true.如果为true.则被选中~
    girl_radio.checked=true;//赋值
</script>
</body>
</html>

提交表单 md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>提交表单</title>
    <!--md5工具类-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="password" name="password">
    </p>
    <!--绑定事件onclick被点击-->
    <button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
    function aaa(){
        var uname=document.getElementById("username");
        var pwd=document.getElementById("password");
        console.log(uname.value);
        console.log(pwd.value);
        //MD5算法
        pwd.value=md5(pwd.value);
        console.log(pwd.value);
        // pwd.value="123";
        return false;
    }
</script>
</body>
</html>

MD5优化:
MD5工具类链接:https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>MD5</title>
    <!--md5工具类-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
οnsubmit="return aaa( ) "

-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
    <!--绑定事件onclick被点击-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
    function aaa(){
        alert(1);
        var uname=document.getElementById("username");
        var pwd=document.getElementById("input-password");
        var md5pwd=document.getElementById("md5-password");
        //MD5算法
       md5pwd.value=md5(pwd.value);
       //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

10、jQuery

JavaScript
jQuery库,里面存在大量的Javascript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>初识jQuery</title>
    <!--cdn引入-->
    <script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--公式:$(selector).action()-->
<a href="" id="test-jQuery"点我></a>
<script>
    //选择器就是css的选贼器
    $('#test-jQuery').click(
        function (){
            alert('hello,jQuery');
        }
    )
</script>
</body>
</html>

小技巧

  1. 如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
  2. 巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer弹窗组件
Element-ui

posted @ 2021-02-08 16:06  故笙~  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报
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