外观模式 -- 设计模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。
思考: 外观模式和工厂模式的区别在于, 外观模式提供给客户端一个api, 然后外观模式来完成相应动作, 而工厂模式是提供给客户端产品, 然后客户端决定去做什么事情
package day0319.FacadePattern; public class Demo{ public static void main(String[] args){ ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker(); shapeMaker.drawCircle(); shapeMaker.drawRectangle(); shapeMaker.drawSquare(); } } class ShapeMaker { Circle circle; Rectangle rectangle; Square square; public ShapeMaker(){ circle = new Circle(); rectangle = new Rectangle(); square = new Square(); } public void drawCircle() { circle.draw(); } public void drawSquare() { square.draw(); } public void drawRectangle() { rectangle.draw(); } } interface Shape { void draw(); } class Circle implements Shape { @Override public void draw(){ System.out.println("画了一个圆"); } } class Rectangle implements Shape { @Override public void draw(){ System.out.println("画了一个四边形"); } } class Square implements Shape { @Override public void draw(){ System.out.println("画了一个矩形"); } }