摘要: 在现在的游戏开发中,很多逻辑需要并发或者并行的实现,而且现代CPU大多都是多核的,如果能充分利用多核CPU的优势,降低主线程的压力,游戏的性能将会大大提高。下面介绍三种在Unity中实现异步编程的方法。 一,协程 协程不是多线程,它还是在主线程上执行的,但协程可以将一个函数分成多个部分来顺序执行,从 阅读全文
posted @ 2018-04-13 16:47 Litmin 阅读(1926) 评论(0) 推荐(0) 编辑