摘要: 单例模式是对象的创建模式之一,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 在什么情况下使用单例: 1,一些管理器类。比如声音管理器、场景管理器、用户管理器等, 2,一些辅助函数。 Unity中单例实现分为两种,一种是继承自monobehavior的单例,另一种是普通的单例,这里不考虑多线 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:34 Litmin 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑