摘要: 使用AsnycTask可以将制定代码放在指定线程中执行,例如更新文理必须放在游戏线程。 AsyncTask(ENamedThreads::GameThread, [=](){ updateTeacherMaterialTexture();}); 使用上述代码即可在游戏线程执行,也可以将一些操作放在其 阅读全文
posted @ 2018-01-17 18:14 Litmin 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑