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2017年12月2日
Unity Instantiate各函数执行顺序
摘要: GameObject go = Instantiate(aaa) ; go.GetComponent<NewBehaviourScript>().Init(); Instantiate一个gameobject后,马上执行一个自定义的方法Init,经过测试发现顺序为Awake Init Start U
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posted @ 2017-12-02 23:26 Litmin
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