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2017年11月1日
UE4 字符串的转换
摘要: 创建Fstring: FString TestHUDString = FString(TEXT("This is my test FString.")); FString,FName,FText: 设置字符串变量文字时应使用 TEXT() 宏。如未指定 TEXT() 宏,将使用 ANSI 对文字进行
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posted @ 2017-11-01 17:09 Litmin
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