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2017年10月17日
UE4 UnLoadStreamLevel
摘要: 今天测试发现一个bug记录一下,如果把某一个子关卡的加载方式设置为Always Loaded时,调用UnloadStreamLevel时不会执行Completed后面的节点,也就是一直没有完成。
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posted @ 2017-10-17 18:20 Litmin
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