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2017年7月14日
Unity 小笔记
摘要: 1,Time.deltatime放在Update和fixedupdate中得到的值是不一样的。还以为是通过两个值来获取。 2,VR中绘制射线可以使用LineRender。 3,Unity中判断一个东西的类型通常判断该Object上有没有要判断类型特有的组件。
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posted @ 2017-07-14 15:13 Litmin
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