摘要: 1,Time.deltatime放在Update和fixedupdate中得到的值是不一样的。还以为是通过两个值来获取。 2,VR中绘制射线可以使用LineRender。 3,Unity中判断一个东西的类型通常判断该Object上有没有要判断类型特有的组件。 阅读全文
posted @ 2017-07-14 15:13 Litmin 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑