摘要: 蓝图里的Pure函数跟正常函数的区别是:Pure函数在它连接到的正常函数执行的时候才执行,正常函数按照连接的顺序执行。 Pure函数不会改变游戏中其他的变量,所以getter和其他一些纯计算的函数一般设置为pure。这个特点跟C++的const函数很类似,所以在UE4的c++中,将一个const的函 阅读全文
posted @ 2017-06-30 11:36 Litmin 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,修饰变量 修饰变量后,变量的值不可变 2,修饰指针 如果const在*左侧,const修饰的是指针指向的变量,该对象为常量。 如果const在*右侧,const修饰的是指针本身,指针不能再指向其他地址。 3,修饰函数参数 参数在函数内不能改变。 4,修饰类成员变量 变量只能在初始化列表中复制 5 阅读全文
posted @ 2017-06-30 10:07 Litmin 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑