UE4 UnLoadStreamLevel

今天测试发现一个bug记录一下,如果把某一个子关卡的加载方式设置为Always Loaded时,调用UnloadStreamLevel时不会执行Completed后面的节点,也就是一直没有完成。

posted @ 2017-10-17 18:20  Litmin  阅读(895)  评论(0编辑  收藏  举报