UE4 unreliable 同步问题

今天发现了一个问题,标记为unreliable的函数从来不执行,但是官方文档上的说明是只有在网络负载重时才不执行此类函数,哎哎哎。

posted @ 2017-06-27 18:54  Litmin  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报