摘要:
现在的canvas开发,没有成熟的工具,如果要做动画,就要写原始脚本来实现,蛋蛋的忧伤。学着从0开始来做动画引擎资源,如下这张图----------------------------------我的可爱的分割线--------------------------------------这个简单的动画引擎,主要是想实现canvas开发中,开发可以像平时用div一样的实现元素的嵌套,我用一个Bitmap.js 类 来 做 类似 img,还有一个sprite.js类,来做类似flash里面的moveclip的电影帧播放,sprite实现了各自不同的帧率。在下面的demo中,你可以看到两个跑步速率不 阅读全文
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