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写在前面的话:在学习孙鑫老师的VC++视频时,为了加深自己对知识的深入理解,就做了下面的笔记。第一讲:第二讲:第三讲:第四讲:第五讲:第六讲:第七讲:第八讲:第九讲:第十讲:第十一讲:第十二讲:第十三讲:第十四讲:第十五讲:第十六讲:第十七讲:第十八讲:第十九讲:动态链接库第二十讲: 阅读全文
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写在前面的话:在工作中要实现这样一个功能,在一个树形控件中选择要发送消息的客户,添加到一个列表控件中,点击确定跳到一个信息发送页面如下图,在发送人编辑框中显示选择的客户,要实现的就是即允许用户删除用户列表中的用户,但是又不能让用户只删除一个用户标识的一部分,所以要对键盘操作进行控制。实现对键盘的控制... 阅读全文
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写在前面的话:因为自己是才接触网络编程,在工作中第一次遇到粘包问题,我还不知道它是叫粘包问题,所以被整的晕头转向,百思不得其解,自己的代码到底哪里出了问题,最后只能单步调试程序才发现接收方接收到的数据并不一定是按自己设想那样,一次接收整个数据包,当时就想到用文件长度来判断是否接收完文件,之后读了UN... 阅读全文
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第三篇 技术细节第七章:细说开发人员必知必会的39个开发细节细节36:单例模式的应用在开发程序时,往往需要在整个工程中只需要一个类的实例。而这个实例一旦被创建就不能被其他的实例再创建了,通常我们称这个实现过程为单例模式。既然要保证类只有一个实例,那么就需要其他的类不能使用实例化该类。因此,需要将其构... 阅读全文
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第二篇 缪误21:位图数据是按照红绿蓝顺序存储的 大家都知道位图的颜色是由红、绿、蓝三个分量构成的,但是位图颜色数据存储的方式则不是按照这个顺序存储的,而是按照蓝、绿、红的顺序存储的。并且对于真彩色位图来说,位图的颜色数据是倒序存储的,即位图的第一行数据位于位图数据的最底部。 第三篇 细节12 :内存中的数组 在C++中通过数组可以操作内存,创建数组时需要为数组分配内存空间,操作数组时就是对内存空... 阅读全文
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一共设置了三个优先级,第一个正常优先级,第二个低优先级,第三个高优先级运行效果:代码: 1 void CTestProgressDlg::OnBnClickedBtnStart() 2 { 3 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 4 // 创建线程 5 m_hTh... 阅读全文
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刚开始以为实现起来很难,所以就在网上寻找实现的扩展控件,到最后才发现只要把CTreeCtrl 控件的Check Boxes 属性设为真就可以了,会在每个树形节点前添加一个CheckBox。多选已经实现了,下面就是取得选中的项了,在网上搜了以下也没有太好的办法,于是就自己动手写。大概思路是,遍历整个树... 阅读全文
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实现很简单,直接上代码: 1 void CCheckBoxTreeDlg::OnNMClickTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) 2 { 3 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 4 CPoint point; 5 UINT... 阅读全文