摘要: 看了一篇博客上面说,WinMain函数中的hPrevInstance是上一个示例的句柄,我就想到可不可以使用这个来实现只能运行一个实例呢?int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCm... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 18:32 冷冰若水 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NAME top basename, dirname - parse pathname componentsSYNOPSIS top #include char *dirname(char *path); char *... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 14:27 冷冰若水 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取画刷(HBRUSH) 的六种方法2009-07-23 15:00HBRUSH hbr;第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //单色的画刷第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //只能取特定颜色的... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 14:14 冷冰若水 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏开发中经常使用会让游戏以全屏窗口的状态运行,下面一个例子就是来实现这个效果的。#include void RegisterMyClass();LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, ... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 13:56 冷冰若水 阅读(2295) 评论(0) 推荐(1) 编辑